Сокрытие (программирование)

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис

Сокрытие в программировании — принцип проектирования, заключающийся в разграничении доступа различных частей программы ко внутренним компонентам друг друга. В одних языках (например, C++) термин тесно пересекается (вплоть до отождествления) с инкапсуляцией, в других (например, ML) эти понятия абсолютно независимы. В некоторых языках (например, Smalltalk или Python) сокрытие отсутствует, хотя возможности инкапсуляции развиты хорошо. Полное сокрытие также обеспечивает лексическая область видимости (используемая в таких языках как Scheme и Standard ML), которая во многих задачах делает ненужным применение средств инкапсуляции.